Turas Perfectionist 23-bliadhna gus an Obscure 'Bahamut Lagoon' a dhèanamh ionadail

Ealain le cead bho Square Enix Tha am prògramadair Near ainmeil airson obair eachdraidheil air aithris SNES. Cha do thachair sin ach air sgàth seann JRPG a tha iad air feuchainn ri sgìreachadh còig tursan.
  • Dealbh-sgrìn bho bhlàr ann am Bahamut Lagoon. Creideas deilbh: Geamannan Moby

    An turas 20-bliadhna cha mhòr do-dhèanta gus eadar-theangachadh 'suaicheantas teine: Thracia 776'

    Pàdraig Klepek 07.29.19

    Chan eil e na iongnadh, is dòcha, làrach-lìn pearsanta Near & apos; s ionnsachadh a ’toirt a-steach earrann fèin-eachdraidh tha sin gu pròiseil a ’toirt fa-near gu bheil‘ fìor oidhirp aca gus foirfeachd a choileanadh ’agus gum bi‘ thu fhèin & apos; ll an-còmhnaidh gam fhaighinn ag obair air rudeigin, leis nach eil ùine cur-seachad a ’còrdadh rium & apos;

    Ach carson Laghan Bahamut ? An aon gheama seo? Air sgàth Laghan Bahamut tha sgeulachd tùs Near & apos; s, agus a ’dol air ais gu àm nuair a chaidh iad air-loidhne mar byuu, air a thoirt bhon phrìomh charactar ann an Laghan Bahamut oir bha e a ’ciallachadh‘ mearachd ’agus a’ nochdadh am foirfeachd ionnsaigheach.

    Thàinig sealladh obsessive faisg air & apos; o chionn ùine mhòr, fhad ‘s a bha Near a’ paging tro sheann iris geama bhidio - EGM no GamePro, chan eil iad cinnteach - agus chunnaic iad airson companaidh a bha gu sònraichte a ’toirt a-steach geamannan a thug iomradh air Fantasy deireannach v . Bha faisg air a bhith measail air an t-sreath Final Fantasy aig an àm, agus thuig iad gu robh geama a-muigh ann airson iad a chluich, eadhon ged a bha e ann an cànan nach robh iad & apos; t a ’tuigsinn, gu math tarraingeach. Chosg iad na sàbhalaidhean beaga aca aig an àm, eadhon a ’pàigheadh ​​$ 15 airson‘ adapter sgìre ’gun fheum mus do thuig thu gum b’ urrainn dhut na tabaichean glasaidh sgìreil a ghlacadh air datha SNES, agus an toirt a-steach Final Fantasy V.

    Deasaiche hex air a bheil Cygnus. Creideas deilbh: RomHacking.net

    Dealbh-sgrìn bho Bahamut Lagoon. Creideas deilbh: Geamannan Moby

    Eisimpleir de chruth-clò co-roinneil ann am Bahamut Lagoon. Creideas deilbh: Faisg air

    Mar a tha Sgioba Ionadail Sega air cumail gu dìleas Yakuza Quirky agus neònach

    Pàdraig Klepek 11.12.20

    Bhiodh seo faisg air & apos; s an dàrna oidhirp. Bha a ’bhliadhna 2000, agus faisg air 17 bliadhna a dh'aois. Bhiodh e, a-rithist, na fhàilligeadh. Ach an turas seo, bha Near na phrogramaiche, a ’ciallachadh gum b’ urrainn dhaibh an geama a lùbadh gu a thoil. Bha Kammedo cuideachd na phrogramaiche. Agus cha robh eadar-theangairean ann.

    Duilleag a ’phròiseict aca bho 2000 a ’nochdadh an neartan agus laigsean, a’ sealltainn mar a b ’urrainn dhaibh an geama ROM a hackadh gus barrachd de na h-amasan aca a choileanadh. Bha feum aca air faclan.

    • 'Discressor decompressor: deiseil
    • Compressor dialog: deiseil
    • Cuir a-steach clò: deiseil
    • Luchd-tionndaidh dàta Sgriobt / Raw: deiseil '

    Bha an eadar-theangachadh air a liostadh aig 25% iomlan. Cha dèanadh e a-riamh e gu 100%, agus bhiodh seachd bliadhna ann mus fhaigheadh ​​Near am biast a-rithist, agus a ’feuchainn ri sgìreachadh Laghan Bahamut .

    Sùil air sgìreachadh ainmeil Mother 3 aig Mandelin. Creideas deilbh: RomHacking

    Bha am plana tùsail airson Near eadar-theangachadh an sgriobt iad fhèin. Bha sgriobt Mandelin & apos; s cha mhòr 20 bliadhna a dh'aois aig an ìre seo, agus cha mhòr nach robh turas Near & apos; s a dh ’ionnsaigh fileantas Iapanach seachad. Ach mar dhealbh fada, ràinig Near a-mach gu neach-leantainn cliùiteach air a bheil Tom air-loidhne, a chuir & apos; s ri dusanan de sgriobtaichean a fhuair moladh mòr. Dh ’aontaich Tom a bhith mar phàirt de Laghan Bahamut .

    Bliadhnaichean air ais, dh ’fheuch Tom agus Near ri co-obrachadh air geama eile, ach cha do dh’ obraich e a-mach. Mar sin nuair a dh ’ainmich Near poblach gu robh iad a’ tilleadh Laghan Bahamut , Ràinig Tom a-mach.

    ‘Bha mi fon bheachd gu robh [iad] dìreach a’ feumachdainn luchd-cluiche, chan e eadar-theangaiche, agus mar sin chuir e iongnadh orm nuair a dh ’fhaighnich iad dhomh an dèanainn eadar-theangachadh den sgriobt,’ thuirt Tom. ‘Ged nach robh mi air & apos; t a-riamh a’ cluich a ’gheama roimhe seo, bha fios agam cho cudromach sa bha e dhaibh, agus mar sin dh’ aontaich mi eadar-theangachadh. Rinn na h-innealan a thug iad seachad eadar-theangachadh an sgriobt gu math furasta, agus mar sin cha do ghabh e fada gus a chrìochnachadh. Bha mi airson cuideachadh [a thoirt dhaibh] gus crìoch a chuir air a ’phròiseact bruadar aca. '

    Am Modder a tha ag eadar-theangachadh mu dheireadh ‘Dragon Quest’ gu Arabais

    Pàdraig Klepek 05.18.17

    Is e pàirt de na as urrainn dha luchd-leantainn a dhèanamh, agus pàirt den draoidheachd a bhith ag obair le dreach didseatach den gheama an àite cetris corporra, mar a bhiodh air a bhith ann an 1996, is urrainn dhut rud sam bith a tha thu ag iarraidh a dhèanamh. Le faisg air & apos; s mheudaich meud a ’gheama & apos; s ROM bho 24mbit gu 64mbit, a bhiodh air cosgais a’ gheama a thoirt gu buil. Faisg air doesn & apos; t feumaidh dragh a bhith agad mu dheidhinn sin. Tha e & apos; s fhathast fhathast 'ceart.' Is dòcha nach eil e cinnteach don gheama a chaidh a leigeil a-mach, ach cha bhiodh & apos; ve air a bhith gu teicnigeach a ’cur casg air Squaresoft bho bhith a’ meudachadh meud ROM.

    ‘Le bhith gun a bhith a’ pàigheadh ​​cosgaisean chip ROM, tha eadar-theangachaidhean luchd-leantainn ann an suidheachadh sònraichte airson a bhith comasach air faighinn thairis air crìochan na bha comasach a thaobh ionmhais air ais san latha, ’thuirt iad. ‘Tha mi a’ creidsinn gu bheil an sealladh eadar-theangachadh luchd-leantainn air a dhol thairis air eadar-theangachaidhean malairteach airson an SNES a thaobh dòighean-obrach. [...] Ach nan robh fios aig Squaresoft air na dòighean as aithne dhomh an-diugh, agus nach robh cosgaisean ROM air a bhith na chùis, bu mhath leam & apos; bu mhath leam a bhith den bheachd gur e seo an eadar-theangachadh a bu mhath leotha a leigeil ma sgaoil. '

    Faisg air & apos; s sgìreachadh de Laghan Bahamut fhoillseachadh air 9 Gearran, 2021, no faisg air 25 bliadhna às deidh an sgaoileadh tùsail de Laghan Bahamut . Bha ceist a thòisich ann an 1997 seachad.

    ‘Bidh seo na thogail nàire,’ thuirt Near, ‘ach aon uair‘ s gun deach an rud mu dheireadh a-steach a chuir crìoch air a ’phaiste, bha an grafaigeach sgrion crìochnachaidh a dh’ ùraich sinn gus an scrion mu dheireadh a dhèanamh nas cuimhneachail dha cluicheadairean gu cinnteach bha deòir èigheachd. '